《极限竞速》过场动画负责人加盟《光环》工作室
《光环》工作室343 Industries正在扩充创意团队,为即将到来的士官长项目开发新作品,最近,他们聘请了一位新的过场动画制作人员加入团队。曾任职于Bungie游戏设计师和Creative Assembly首席游戏设计师的Dan Gniady也在前不久被任命为新的首席游戏设计师,他似乎志在“让‘星盟’夺回他们的荣光”。
关于下一款《光环》游戏可能采用虚幻引擎5开发的可能性,玩家一直在为艺术家们使用该引擎制作的下一款游戏的模拟画面而感到非常好奇,而一位前《极限竞速:Motorsport》过场动画负责人加入团队来打造未来项目的消息,则预示着未来《光环》游戏将拥有媲美银幕的精美过场动画。
根据游戏记者Rebs Gaming在社交媒体上的报道显示,通过领英确认,Josh Daniels已被343 Industries聘为过场动画总监,负责开发未来的《光环》项目。据悉,工作室正在开发数款游戏,其中包括备受期待的《光环7》,以及可能存在的《光环2》或《光环:战斗进化》重制版,甚至还有系列的全新重启项目。
在公告中,Daniels表达了担任过场动画总监的兴奋之情,并透露343 Industries一直是他最想去工作的游戏工作室之一。Daniels说道:“我非常激动能加入这个团队,参与创造那些几代玩家都会铭记的精彩时刻。”他还回忆了参加《光环》系列局域网派对以及在疫情期间畅玩《光环:无限》的经历。
在文章的结尾,Daniels提到了他将与“一支才华横溢的团队”合作,“为玩家们创造更多这样的时刻”,并以士官长的一句标志性台词作为结尾:“我想我们这才刚刚开始。”
Daniels此前在Turn10工作室任职近九年,从游戏画面捕捉艺术家开始,随后担任过《极限竞速》系列的多媒体艺术家/视频编辑。之后,他担任了三年的过场动画艺术家,并于2020年成为《极限竞速:Motorsport》的过场动画负责人。
社交媒体对工作室新聘人员的反应大多是积极的,因为社区很高兴看到团队的壮大。一条评论写道,“虽然我对《极限竞速:Motorsport》有一些不满,但过场动画和视觉效果绝对不是其中之一。这应该是一次好的招聘。”其他人则想知道Daniels是否会制作多人游戏的过场动画,还有一些人惊讶于343 Industries已经在为新项目考虑过场动画了。
另一条评论写道:“很高兴看到工作室在招聘新人,而不是解雇员工。热爱《光环》的人能够参与到游戏的制作中,真是太好了。”
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