公众号
公众号二维码 扫一扫,关注微信公众号
您的位置: 首页 > 新闻 > 网络单机 > 正文

《宣誓》玩家无法与同伴谈恋爱 :确保所有关系正确

发布时间:2024-07-05
作者: BoBaLa
浏览:
加入收藏次)
猫三国

近日黑曜石创意总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)接受外媒Windows Central采访,她表示《宣誓》玩家将无法与同伴谈恋爱,因为开发团队想确保游戏中所有关系都是正确的——无论是否能谈恋爱。

《宣誓》玩家无法与同伴谈恋爱 :确保所有关系正确

卡莉·帕特尔表示:“《宣誓》中没有浪漫关系”,尽管黑曜石承认“这是许多玩家喜欢的东西”,但似乎出于对范围的考虑,你和同伴之间关系将是柏拉图式友谊。

帕特尔解释说:“我们想确保,如果要有浪漫关系,那也要有非浪漫关系。开发团队在玩家同伴身上投入了大量精力,因为他们是与游戏故事紧密相连的角色,而这在我们之前游戏中从未出现过,所以我们想确保如果要加入浪漫元素,我们会做得非常非常正确——或者根本就不做。”

《宣誓》玩家无法与同伴谈恋爱 :确保所有关系正确

黑曜石曾考虑过将浪漫元素加入到游戏中,但最终决定“专注于同伴的其他方面”,可能是出于对游戏体量的考虑。黑曜石的RPG游戏都刻意做得比B社游戏小,并避免给游戏添加些会增加臃肿感的功能,比如浪漫关系或者多人模式。

“对我们来说,最重要的是确保我们有一个真正扎实的战役,专注于满足玩家对黑曜石RPG游戏的期望,即一个非常完善的故事、有意义的选择和后果,以及成为世界变革推动者的能力。”

黑曜石开发《辐射:新维加斯》只用了18个月,而开发《宣誓》却花了5年时间。本作将于今年秋季登陆XSX/S和PC平台,具体发售日期未知。

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【本页文章内容】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系零六找游戏管理员,我们会立即处理!
加载中~

作者资料