向僵尸开炮s2赛季更新了什么
向僵尸开炮即将迎来s2赛季,除了进行优化外,还带来全新内容,玩家们可以更好的进行游戏体验,由于很多伙伴们不知道更新了什么,接下来小编就为大家带来具体的更新内容汇总,有需要的自行查看吧。
向僵尸开炮s2赛季更新了什么
一、赛季优化
玩法奖励调整
1、赛季奖励调整:调整了S2赛季中的荣耀奖励(头像框、聊天框、称号)的获取方式,对排行榜展示的信息进行优化。
2、更丰富的奖励:S2赛季将加入有趣的称号与神秘奖励,参与赛季玩法可获得更多丰富的奖励。
赛季平衡体验优化
1、联盟分配平衡:为了缩减各联盟间的实力差",当某个联盟与其他联盟差距过大时,该联盟将暂时无法加入,直到差距相近再次开放申请。
2、赛季地图优化:S2赛季将整体减少阵地数量,尤其是低资源的城池数量,减少各联盟在前期重复的空阵地占领时间。
3、占领门槛降低:降低城池的占领门槛,可以让更多的先锋官投入到战斗中,获得更多的积分。
4、取消关口设定:S2赛季中,有联盟率先进入高资源地区,其他联盟也可随后进入,进行高级阵地的争夺。
5、城池积分倍数:引入了积分倍数的概念,当联盟挑战更高级别的阵地将获得更多积分,高难度带来高回报。
6、攻城时间优化:S2赛季不再限制固定时间攻城,开放为全日开放,但在攻城时间内,参与攻城将会获得攻城积分加成。
7、实时变化:S2赛季阵地的归属能实时变化了,更利于各联盟间合理使用行动点拓展自己的版图,在局内增加该阵地的联盟与敌方联盟的个人贡献排行榜。
联盟机制优化
1、正副盟主更替机制:盟主与副盟主默认由联盟内前四军团的军团长担任,盟主始终为第一军团的军团长,副盟主分别由第二至四军团的军团长担任,并随军团排名即时变化。
2、联盟踢人机制:在赛季最后阶段,将限制军团踢人条件,仅能踢出超过一定天数未上线的成员,避免出现恶意踢人的现象。
二、赛季更新
赛季主题
1、冬日远征来袭,赛季地图迎来寒冬。
2、地图相比S1赛季进行了升级,使界面U1、阵地间的关联更加清晰。
智库词条
1、全新的赛季专属词条:引入了一个新的概念智库词条,在局内一定的等级有概率出现智库词条。
2、智库词条具有足以颠覆固定流派的能力,获得突破想象的火力。
3、智库词条会在升级时概率出现,类似强化词条。
4、与核心技能词条一样,先锋官不会每场对局都稳定地拿到同样的智库词条。
赛季战略
1、在局外,增加赛季玩法的词条养成系统。
2、通过参与赛季玩法获得战略点,消耗战略点提升某个技能的分支效果,从而获得基础词条的强化。
3、每个技能只能选择任一分支进行养成和装配,但可以保存多套方案。
局内玩法
1、在赛季玩法中增加全新的赛季专属怪物,具有独特的随机特性。
2、击杀赛季怪物可获得强大的增益,也有可能使场上的怪物变的更强,为战局增加更多的变数。
3、局内增加全新地形效果,跟不同的元素发生反应产生新的效果,以及可交互关卡物件。
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