公众号
公众号二维码 扫一扫,关注微信公众号
您的位置: 首页 > 新闻 > 游戏新闻 > 正文

《寂静岭2:重制版》主打心理恐怖 战斗并不是很重要

发布时间:2024-06-08
作者: 小六
浏览:
加入收藏次)
猫三国

《寂静岭》毋庸置疑是所有形式的作品中恐怖氛围最为顶尖的系列之一。很少有作品能像《寂静岭》的雾气那样令人毛骨悚然,以及《寂静岭2》中詹姆斯为了寻找妻子所遭受的心理折磨,都将成为Bloober Team重制版中的焦点。

在接受采访时,制作人冈本基提到了团队决定重制备受好评的2001年作品,而不是开发一个新的系列作品的原因。考虑到恐怖游戏类型中充斥着优秀作品,冈本基担心一款原创新游会“迷失并永远消失”,因为它将缺乏“《寂静岭》的独特个性”。

《寂静岭2:重制版》主打心理恐怖 战斗并不是很重要

在《寂静岭2:重制版》的开发过程中,冈本基仔细考虑了“《寂静岭》的独特个性”到底是什么。他们最终决定,续作的精髓在于“心理恐怖方面,描绘内心世界的冲突,仿佛被逼入绝境”。

此外,Bloober Team从渴望开发重制版的众多开发商中脱颖而出,因为他们“已经理解《寂静岭2》正是这样的作品。他们从一开始就明白‘心理恐怖’才是《寂静岭2》最能体现的特色”。凭借Bloober Team在《层层恐惧》中积累的心理恐怖子类型游戏开发经验,冈本基相信团队的“热情”和“开发经验”。

谈到重制版的战斗系统,冈本基确认原作开头的森林道路场景将在重制版中“几乎没有变化”地出现。然而,为了增强场景的诡异感,最初的遭遇战被推迟到叙事中更晚的部分,正如冈本基所说,“与怪物战斗对《寂静岭2》来说并不是那么重要”。制作组希望玩家“享受现实世界变成疯狂之前的那段时光”。

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【本页文章内容】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系零六找游戏管理员,我们会立即处理!
加载中~